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1: パニックスイッチφ ★@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:31:23.52 ID:CAP

任天堂、映画事業に参入へ 「マリオ」などアニメ化検討
西村宏治

 ゲーム機大手の任天堂が映画事業に参入するため、世界の複数の制作会社と提携交渉をしていることがわかった。
映画事業でキャラクタービジネスを強化し、ゲーム人口の増加を狙う。数年後には「スーパーマリオブラザーズ」など
人気ゲームが題材の3Dアニメが見られるかもしれない。

 君島達己社長が朝日新聞の単独インタビューに答えて明らかにした。任天堂はこれまで、キャラクターを使う権利を
制作会社に与え、使用料を得る形で映画づくりにかかわってきた。君島社長は「できるだけ自分たちでやっていきたい」と述べ、
単体で成り立つビジネスにしていく方針だ。

 日本だけでなく米国など世界市場を意識しており、第1作は2~3年後の完成をめざす。映画だけでなく、
家庭向けビデオ作品を世界各国で販売することも検討しているという。

 作品の内容は明らかにしていないが、「マリオ」や「ゼルダの伝説」の主人公「リンク」など、世界で人気の高い
ゲームのキャラクターが登場する3Dアニメ映画が有力だ。

残り:268文字/全文:693文字
http://www.asahi.com/articles/ASJ4Z0R76J4YPLFA002.html


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2: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:31:39.81 ID:zv+UedRp0.n

やめとけ

5: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:33:52.04 ID:auokm8Fk0.n

スクエニ「頑張れよwww」

7: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:34:19.73 ID:9zzeau5B0.n

no title


34: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:48:02.87 ID:evhziBRB0.n

>>7
この映画、スーパーマリオらしいところがひとつも無かったなあ。
ルイージはマリオの弟ではなく息子の設定になってるし。
まあ、面白かったけど。

8: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:34:35.30 ID:LR0IN1f20.n

もうマリオとかの時代じゃないよ

9: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:34:50.77 ID:gMZePjpn0.n

昔実写のがあったけどあんなレベルなら作らない方がマシ

11: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:35:23.37 ID:+mJe+JdU0.n

向こうでうけそうな奴ならメトロイドをやるとかやらないとか

13: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:36:20.70 ID:BB1Ma8La0.n

これは迷走と言って差し支えないだろうなあ

15: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:38:18.98 ID:zv+UedRp0.n

wiiuは売れないけど3DSは元気なんだからゲームで勝負すりゃいいのに

85: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:09:15.62 ID:HU6hAm+i0.n

>>15
Uのゲームおもしろいって甥っ子は喜んでるんだけどな
何故か売れないな
タブレットみたいなやつ つかわなきゃよかったのに

遊びを模索するのが任天堂のいいとこだけど裏目にでちゃったな

19: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:40:52.38 ID:lDpcM65E0.n

ゲーム作るのが難しいように
映画作るのも難しい
そもそもマリオもゼルダもストーリーがほとんどないな
おんなじ事やってる

21: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:41:18.71 ID:xtfQSe/50.n

きたああああww
任天堂はディズニーになれる!

22: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:41:29.65 ID:ur80vGrs0.n

実写じゃなければ大丈夫だ

28: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:43:02.08 ID:TcRCsGLs0.n

社長主導でこれだと、やっぱ元銀行屋って発想だなぁ

30: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:44:05.76 ID:NoJ/MsUX0.n

いまの任天堂からは破滅する未来しか感じない

それでも内部留保たんまりあるからしばらくは間違った道を選び続けそう

31: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:45:03.14 ID:nfWxLUGF0.n

映画なんてわざわざ経る必要無いんでは。
キャラの認知度は既に高いんだから。

作るべきはテーマパークだ。
生きてるうちにニンテンドーランドにいかせてくれ。

33: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:47:40.33 ID:4CQnJS1j0.n

>>31
それいいな。マリオの世界観ってモロにテーマパーク向けだよな。
雲の上歩いたり土管に入ったら別の場所から出たりしてみたい

37: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:49:48.98 ID:fvTCNvCF0.n

新しいの作れないの?
金余りの道楽?

40: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:50:28.48 ID:J1wO8YiN0.n

任天堂迷走してる?

42: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:51:28.03 ID:RePBOs+RO.n

今は任天堂やセガ、コナミ、タイトー、カプコンとか何をやってるんだ

昔はよくテレビのCMで見たけど今はモバゲーのCMしか見なくなった

45: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:52:38.07 ID:Su+afKEA0.n

終りの始まり

46: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:53:51.71 ID:5phLUTIk0.n

シュガーラッシュはまあまあ受けた
あのくらいのクオリティないとまず滑るで

49: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:54:15.10 ID:EAuqncb50.n

ゼルダは実写でハリウッドに作ってもらってよ
指輪物語的なクォリティで観たい

52: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:55:09.15 ID:V8T7KB5T0.n

任天堂が素直にマリオを映画化するとは思えない
そんな単純で軽卒な会社ではないはずだ
第1弾はメトロイドだろう

56: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:56:37.59 ID:Z2ISTOsb0.n

>>52
いやもう昔アニメ映画やったんだぜ?マリオの
すっげー昔

75: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:05:14.28 ID:295mBBiI0.n

>>52
メトロイドはうまくやればスパイダーマンになれそうだな

57: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:56:39.96 ID:Z8yZr5Ux0.n

本業がよくないと多角経営してもうまくいかないよね

61: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 03:58:02.53 ID:txs6xBwC0.n

こいつら本当に手遅れかも・・・・

70: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:01:29.53 ID:++2TijRg0.n

マリオってホントキャラクターとして魅力ないよ
可愛くもない中年のおっさんだし、強くもないし
得意技ジャンプって終わってる・・・

80: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:07:27.53 ID:XdjAQ+7P0.n

クッパは和田アキ子な

86: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:09:27.50 ID:9KD0tJyk0.n

今まで目を瞑ってきた事に手を広げて利益確保か それもこれも技術革新になんら投資しない自ら招いた種だからな ここで働いてる優秀なエンジニアが可哀相になってくる

101: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:16:26.56 ID:GNluXr940.n

内製じゃなくて
外部の制作会社に作らせて配給なら
ライセンス商法の方がリスクがなくて良いだろう
自社でやるなら内製化せんと

102: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:16:42.06 ID:aumPg63T0.n

 ――映像ビジネスというのは映画ですか。
 「代表的なのは映画ですが、ビデオをつくっていろんな国に出すなど、いろいろビジネスはあると思うんです。いま、いろんなパートナーと話をしています。そんなに遠くない時期に、何らかの形で確定し、やっていきたいです」

 ――パートナーとは、ハリウッド の映画制作会社ですか。
 「例えば、そんなことです。必ずしも ハリウッド なのか、どこになるかというのは決まったときにお話しできると思います。けれども、グローバルに展開できるパートナーと一緒にやっていきたい」


これ、どう見ても配給はユニバーサルだな
それで提携したのか

112: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:23:59.75 ID:vcTBVcnp0.n

>>102
ユニバーサルと組むと聞いたときになんとなく予想できたんだよな
ハリウッドの世界配給ライン使うのが一番手っ取り早いしね

120: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:29:39.53 ID:QO2b3vQh0.n

映画作るのは良いけどゲームも作れよ
ゼルダ作るのに何年かかってんだよ
故岩田社長に前作は時間かかりすぎだと言われただろ
まーた新機種のロンチタイトルにする気か

128: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:32:22.16 ID:FvI0/Ko00.n

>>120
まぁホントこれよな
NXだかでまたコケたらこんなんやってる場合じゃないわな

123: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:30:39.74 ID:PDXinBFz0.n

映画なんかより任天堂キャラのテーマパーク作ればいいのに
もっとお金が掛かるけど世界中にファンがいるだろうし面白いと思うけどな

149: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:41:24.09 ID:KwYEpZ8/0.n

ほんとうに時代を読めない企業だな どこかのシンクタンクと契約してないのかよ

150: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:41:38.77 ID:+QXQCouH0.n

昔からやるべきだと言われてたけどな
変な経営哲学があって出来なかったんだっけ

165: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:48:38.38 ID:rQww8Qnn0.n

つうか日本のゲーム会社とアニメ会社数社でまとまってやればいいのに
日本全体ならコンテンツ数でじゅうぶんテーマパークとか映画とか勝負できるだろ

そういうのを観光事業やカジノ構想も含めてクールジャパンでやれって話なんだが・・・
どうも日本人はコンテンツを商売につなげるのが下手だね

208: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 05:06:11.64 ID:RePBOs+RO.n

>>165
そういうのはまだまだ先の話だろうね
クールジャパンを始めてようやく
アニメ会社が一緒になって海外に権利を主張するようになったらしい
それまでは各々の会社がバラバラに権利や問題に対処してたようだし、
海外で日本と事業をやりたくても、日本の窓口がわからず手間取っていた

185: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 04:55:25.25 ID:g4HH9pAh0.n

終わりの始まり

214: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 05:09:52.23 ID:GNluXr940.n

任天堂ブランド言うなら
自社で内製せんと意味ないと思うんだが
どうも戦略的に意味不明だね

それにディズニーだってゲームは開発スタジオ全部リストラで
ライセンス商法に切り替えるってのに
餅は餅屋だぜ

224: 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/16(月) 05:14:03.35 ID:4UQd443g0.n

任天堂ってそう遠くない未来に潰れる気がする


1001: 以下、名無しにかわりましてmashlife通信がお送りします 2013/00/00(月) 02:38:24.79 ID:mashlife

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引用元: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1463337083/